Nunca mais deixe a LUPA ou a Carta de Caçador caducar
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Nunca mais deixe a LUPA ou a Carta de Caçador caducar

28 de outubro de 20267 min de leitura

Como a renovação funciona na lei, como os nossos avisos grátis o lembram a tempo e, se quiser, como a loja parceira trata da renovação consigo — com documentos e preço ditos antes de começar.

Em 30 segundos

  • A LUPA (Licença de Uso e Porte de Arma) renova-se até ao fim da validade; a Carta de Caçador deve ser renovada nos 12 meses antes.
  • No O Armeiro, valida a licença e, se quiser, avisamo-lo por email quando chegar a altura. Os avisos são grátis e sem compromisso: nenhuma loja recebe os seus dados.
  • Se quiser, pede a renovação à loja parceira, a Casa Filipe — n'O Armeiro (com conta) ou diretamente na loja. Antes de começar, a loja diz-lhe os documentos e o preço.
  • Aí há custos: as taxas oficiais da PSP e o serviço da loja. Nada é feito sem o seu OK, e a licença continua a ser sua.

Porque é que não posso deixar caducar?

A validade da licença é daquelas datas que só se lembram quando já passou. E uma LUPA caducada obriga a depositar as armas, tira-lhe a época de caça e dá lugar a coima — mesmo que regularize depois.

Como funciona a renovação segundo a lei?

As LUPA B1, C e D valem cinco anos e a renovação pede-se à PSP até ao fim da validade; nos 90 dias antes, a PSP avisa o titular. A Carta de Caçador é válida até aos 60 anos e depois por períodos de cinco anos, e a renovação deve ser requerida pelo titular nos 12 meses que antecedem o fim da validade. A carta é emitida pelo ICNF.

Calcule o seu prazo

Tipo de licença

Documentos habituais para renovar a LUPA

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Os pormenores (calendário, dispensa do curso, licença caducada) estão no guia completo de renovação da LUPA.

Como funcionam os avisos no O Armeiro?

Passo a passo no site

  1. Passo 1:

    Crie conta no O Armeiro.

  2. Passo 2:

    Valide a sua licença: LUPA (B, B1, C ou D) ou Carta de Caçador. Verificamos o documento e guardamos a data de validade. Põe os dados uma vez por licença; quando a renovar, envie a nova para continuar a receber os avisos.

  3. Passo 3:

    Se marcar "Quero receber avisos antes de a licença caducar", enviamos um email 180, 90 e 30 dias antes de caducar, e no próprio dia. Os avisos são grátis e nenhuma loja recebe os seus dados. Sem essa opção, enviamos só um aviso no dia em que caduca.

  4. Passo 4:

    Se quiser que a loja trate da renovação, peça-a num aviso ou na página de renovação e aceite, nesse momento, ser contactado pela loja parceira.

  5. Passo 5:

    A loja contacta-o e segue os passos abaixo.

Como funciona a renovação com a loja parceira?

A loja parceira de renovações do O Armeiro é a Casa Filipe, armeiro licenciado. Trabalha assim:

Passo a passo com a Casa Filipe

  1. Passo 1:

    Pede a renovação n'O Armeiro (com conta) ou vai diretamente à loja.

  2. Passo 2:

    A loja diz-lhe, antes de começar, os documentos que tem de levar e o preço.

  3. Passo 3:

    Vai à loja com os documentos e paga: as taxas oficiais da PSP e o serviço da loja.

  4. Passo 4:

    A loja entrega o pedido de renovação na PSP em seu nome, com a sua autorização.

  5. Passo 5:

    Quando a licença estiver pronta, a loja avisa-o para a ir buscar.

Quanto custa?

Grátis e sem compromisso

  • Os avisos por email.
  • Validar a licença.
  • Desligar os avisos quando quiser.

O que é que o O Armeiro guarda?

Guardamos o mínimo necessário:

  • o tipo de licença;
  • o nome do titular;
  • os últimos 4 dígitos do número;
  • um código irreversível do número completo, que serve só para detetar a mesma licença em várias contas;
  • a data de validade.

Também guardamos se aceitou os avisos (e quando) e que avisos já enviámos. As imagens do documento são apagadas 30 dias depois de as verificarmos.

Só se pedir ajuda com a renovação (e aceitar ser contactado), a loja parceira recebe o seu nome, email, telefone (se o indicar), o tipo de licença e a validade — nunca o número nem as imagens da licença. A partir daí, a loja também é responsável por esses dados: para os apagar lá, contacte a loja.

Como apagar: pode deixar de receber os avisos a qualquer momento na sua conta ou pelo link em cada email (mantemos só o aviso do dia em que a licença caduca). Para apagar já todos os dados de verificação, use A minha conta → Verificação. Veja a política de privacidade.

Perguntas frequentes

Os avisos de renovação custam alguma coisa?

Não. Os avisos são grátis e sem compromisso.

Quanto custa a renovação com a loja parceira?

Há as taxas oficiais da PSP (fixadas por portaria e atualizadas todos os anos, consulte a tabela na página Taxas e Valores da PSP) e o serviço da loja, que a loja lhe diz antes de começar. Paga as duas na loja.

Tenho de ir à loja?

Sim. A loja diz-lhe antes os documentos que tem de levar; vai à loja com eles e paga. Quando a licença estiver pronta, a loja avisa-o para a ir buscar.

A loja pode renovar a licença sem eu saber?

Não. Nada é feito sem o seu OK: a loja entrega o pedido na PSP em seu nome, com a sua autorização. A licença continua a ser sua.

Que autorização tenho de dar à loja?

A loja explica-lhe que autorização e que impressos tem de assinar.

A loja parceira recebe os meus dados quando ativo os avisos?

Não. Os avisos são só entre si e o O Armeiro. A loja só recebe os seus dados se pedir ajuda com a renovação e aceitar ser contactado.

Como apago os meus dados?

Em A minha conta → Verificação pode apagar já todos os dados de verificação; os avisos deixam de ser enviados.

Quer ajuda de uma loja parceira para renovar?

Peça aqui à Casa Filipe (precisa de conta) ou vá diretamente à loja. Antes de começar, a loja diz-lhe os documentos que tem de levar e o preço, e nada é feito sem o seu OK.

Pedir ajuda com a renovação

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Fontes

Última revisão: 27 de outubro de 2026.

Este artigo é informativo e não substitui aconselhamento jurídico. Requisitos, prazos e taxas mudam: confirme sempre a versão atual e, em caso de dúvida, pergunte à PSP (Departamento de Armas e Explosivos) ou a um armeiro.

Tem dúvidas?

Pergunte a um armeiro licenciado: a resposta chega às suas mensagens no O Armeiro.